Pyro Solver
Introduction:
Le pyro est responsable de toute votre simulation, des forces qui peuvent etre ajoutees, la resolution etc...
Il est compose de differents onglets:
Setup:Setup:
Contient les differents parametres de la simulation globale. Voici une explication des parametres principaux et de ce qu'ils font.
- Voxel
Size:Size: definit la resolution de la simulation. Plus la valeur est petite, plus la resolution est grande.
Warning
Si l'on passe par exemple la resolution de 0.04 a 0.02, la quantite de voxel a ete multiplie par 8 (2x2x2). Il faut donc etre extremement prudent avec ce parametre.
Bounds:
Cet onglet sert a definir les limites de votre simulation. Par exemple, il est possible de limiter la taille de la simulation pour raison d'optimisation en activant la case "Limit Maximum Size".
Un autre parametre important est le resizing.
Le resizing correspond a la quantite que peut grossir votre simulation d'une frame a l'autre. Par exemple, pour une explosion avec beaucoup d'expansion, on va bouloir augmenter le padding pour eviter que la simulation soit "coupee". Il est aussi possible d'utiliser la velocite pour gerer ce parametre en activant l'expand by Velocity.

